Physique réaliste : le moteur est lié aux roues arrière. En virage, les gaz font patiner l'arrière et ouvrent l'angle ; lever le pied le referme. Dose l'accélérateur : plus de gaz ouvre l'angle, moins de gaz le referme. Relâche la direction en glisse : les roues contre-braquent seules (aide réglable dans OPTIONS).
Pour lancer la glisse :
frein à main,
kick d'embrayage,
feinte ou la puissance en 2e/3e.
Juges façon Formula Drift : l'arrière dans les
zones rouges et blanches à l'extérieur, l'avant près des
plots à la corde, les murs frôlés. Un tête-à-queue ou un choc casse le combo. Pas de points sur l'herbe.
Manette PS5 R2 gaz · L2 frein · joystick gauche direction · ✕ frein à main · △ kick d'embrayage · □ nitro · R1/L1 rapports · Create replacer · Options pause
Clavier (touches modifiables dans OPTIONS) Z/↑ gaz · S/↓ frein · Q D/← → direction · Espace frein à main · C kick d'embrayage · Maj nitro · E/A rapports · R replacer · Échap pause